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瘟疫公司算是策略型(?)遊戲,玩家扮演的是瘟疫的角色,透過決定各種變項,在解藥研發成功之前把全世界的人都殺光就贏了

玩了之後發現......當一款好病毒真不容易呀......

首先,遊戲難度就是根據生活習慣區分的

簡單:無人洗手、醫生無所事事、病人與他人親密接觸

普通:逾六成居民洗手、醫生周休四天、病人不受重視

困難:全民洗手強迫症、醫生全周無休、確診病人強迫隔離

修羅:遺傳漂變影響進化、醫生積極投身科研、防疫抽查隨機進行

開局選定一個國家成為第一個感染者發生地,我不得不說選中國不管怎樣就是散播比其他國家快

馬上散播到隔壁國家去自己才慢慢變成全部紅點點(受感染會顯示紅點)XD

散播快、低致死率-->很多人可以研發解藥病毒失敗

散播慢、高致死率-->沒人可以研發導致人民暴動政府垮台

可是散播太慢又有足夠時間讓人研發解藥,中間變數控制真的要看狀況去修改

目前我還卡在簡單模式...沒辦法...人民太健康,插入其他基因數又不夠,很容易被人民的意志給打敗

 

換個角度來說,其實最近的武漢病毒也不需要到恐慌的程度

你可以因為緊張而多洗手、長時間待在密閉空間戴口罩,就像預防流感一樣

但不需要恐慌到有人隔離在你家隔壁就慌張、咳嗽一下就先趕快自我解釋是嗆到

一隻成功的病毒需要高傳染性、高致死率,還有糟糕的生活方式才會讓你GG

 

有興趣玩玩的可以上steam下載 Plague Inc:Evolved

或是手機搜尋瘟疫公司,$33台幣,但是可以玩得比較少需要再買擴充包,PC版則是完整版

當作小品遊戲玩還可以啦~

 

 

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